GL領域の番号とは、区および点番号にそれぞれ32(0x20)を足したものを16進数表記としたものです。
※ 0x~ は16進数を表します。
区と点、それぞれについて計算します。
区・点の計算結果を合わせると、GL領域の番号 336b となります。以下の順序で計算してもかまいません。
命名ガイドライン から、接頭辞 j90- をつけて j90-336b と命名すればよいことがわかります。
という場合には、対応するUCS符号のCHISE-wiki(上の例では 葛 )を見てみましょう。
https://www.chise.org/est/view/character/%e8%91%9b
=> JIS X0208 : 0x336B (13163) <19-75>
とありますが、0x以降の4桁がGL領域の番号となっています。これを使えば良いわけです。